如果我只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController
, 或者内部自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController
. iOS9.0 之后,可以使用 AVPictureInPictureController
, AVPlayerViewController
, 或者 WKWebView
。
以上系统提供的播放器由于高度的封装性, 使得自定义播放器变的很难。 所以,如果我需要自定义播放器样式的时候,可以使用 AVPlayer
。 AVPlayer 存在于 AVFoundtion 中,更接近于底层,也更加灵活。
Representing and Using Media with AVFoundation
AVFoundtion 框架中主要使用 AVAsset
类来展示媒体信息,比如: title, duration, size 等等。
- AVAsset : 存储媒体信息的一个抽象类,不能直接使用。
- AVURLAsset : AVAsset 的一个子类,使用 URL 进行实例化,实例化对象包换 URL 对应视频资源的所有信息。
- AVPlayerItem : 有一个属性为 asset。起到观察和管理视频信息的作用。 比如,asset, tracks , status, duration ,loadedTimeRange 等。
我的理解是, AVPlayItem 相当于 Model 层,包含 Media 的信息和播放状态,并提供这些数据给视频观察者 比如:属性 asset
,URL视频的信息. loadedTimeRanges
,已缓冲进度。
AVPlayerItem 使用
1. 初始化
playerItemWithURL
或者 initWithURL:
在使用 AVPlayer 播放视频时,提供视频信息的是 AVPlayerItem,一个 AVPlayerItem 对应着一个URL视频资源。
初始化一个 AVPlayItem 对象后,其属性并不是马上就可以使用。我们必须确保 AVPlayerItem 已经被加载好了,可以播放了,才能使用。 毕竟凡是和网络扯上关系的都需要时间去加载。 那么,什么时候属性才能正常使用呢。 官方文档给出了解决方案:
- 直到 AVPlayerItem 的
status
属性为AVPlayerItemStatusReadyToPlay
. - 使用 KVO 键值观察者,其属性。
因此我们在使用的时候,使用 URL 初始化 AVPlayerItem 后,还要给它添加观察者。
2. 添加观察者
AVPlayreItem 的属性需要当 status 为 ReadyToPlay 的时候才可以正常使用。
观察status属性
1 | [_playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil]; // 观察status属性, |
观察loadedTimeRanges
如果想做缓冲进度条,显示当前视频的缓存进度,则需要观察 loadedTimeRanges
.
1 | [_playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; // 观察缓冲进度 |
AVPlayer & AVPlayerLayer
AVPlayer创建方式
AVPlayer 有三种创建方式:
init
,initWithURL:
,initWithPlayerItem:
(URL,Item遍历构造器方法)
使用 AVPlayer 时需要注意,AVPlayer 本身并不能显示视频, 显示视频的是 AVPlayerLayer。 AVPlayerLayer 继承自 CALayer,添加到 view.layer 上就可以使用了。
AVPlayerLayer创建方式
1 | AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player]; |
AVPlayerLayer 显示视频,AVPlayerItem 提供视频信息, AVPlayer 管理和调控。 这是不是非常熟悉。 我觉得这里也体现了 MVC 的思想(虽然AVPlayer继承自NSObject), 把响应层, 显示层, 信息层, 三层分离了。 明确了每层做的任务,使用起来就会更加得心应手。
使用 AVPlayer 的核心,在于 AVPlayer 和 AVPlayerItem, AVPlayerLayer 添加到视图的layer 上后,就没有什么事儿了。 思考一下,整个播放视频的步骤。
- 首先,得到视频的URL
- 根据URL创建AVPlayerItem
- 把AVPlayerItem 提供给 AVPlayer
- AVPlayerLayer 显示视频。
- AVPlayer 控制视频, 播放, 暂停, 拖动 等等。
- 播放过程中获取缓冲进度,获取播放进度。
- 视频播放完成后做些什么,是暂停还是循环播放,还是获取最后一帧图像。
播放步骤
1. 布局页面,初始化 AVPlayer 和 AVPlayerLayer
1 | // setAVPlayer |
2. 根据 URL 获取 AVPayerItem,并替换 AVPlayer 的 AVPlayerItem
在第一步,布局初始化时,AVPlayer 并没有 AVPlayerItem,AVPlayer 提供了 - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(nullable AVPlayerItem *)item;
方法,用于切换视频。
1 | - (void)updatePlayerWithURL:(NSURL *)url { |
3. KVO 获取视频信息, 观察缓冲进度
观察 AVPlayerItem 的 status
属性,当状态变为 AVPlayerStatusReadyToPlay
时才可以使用。
也可以观察 loadedTimeRanges
获取缓冲进度
注册观察者:
1 | [_playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil]; // 观察status属性 |
执行观察者方法:
1 | - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context { |
4. 播放过程中响应:播放、 暂停、 拖动
AVPlayer 提供了 play
, pause
, 和 - (void)seekToTime:(CMTime)time completionHandler:(void (^)(BOOL finished))completionHandler
方法。
在看 AVPlayer 的 seekToTime 之前,先来认识一个结构体。
CMTime 是专门用于标识电影时间的结构体.
1 | typedef struct |
AVPlayerItem 的 duration 属性就是一个 CMTime 类型的数据。 如果我们想要获取影片的总秒数那么就可以用 duration.value / duration.timeScale 计算出来。也可以使用 CMTimeGetSeconds 函数
CMTimeGetSeconds(CMtime time)
double seconds = CMTimeGetSeconds(item.duration); // 相当于 duration.value / duration.timeScale
如果一个影片为60frame(帧)每秒, 当前想要跳转到 120帧的位置,也就是两秒的位置,那么就可以创建一个 CMTime 类型数据。
CMTime,通常用如下两个函数来创建.
CMTimeMake(int64_t value, int32_t scale)
CMTime time1 = CMTimeMake(120, 60);
CMTimeMakeWithSeconds(Flout64 seconds, int32_t scale)
CMTime time2 = CMTimeMakeWithSeconds(120, 60);
CMTimeMakeWithSeconds 和CMTimeMake 区别在于,第一个函数的第一个参数可以是float,其他一样。
拖拽方法如下:
1 | - (IBAction)playerSliderValueChanged:(id)sender { |
5. 观察 AVPlayer 播放进度
AVPlayerItem 是使用 KVO 模式观察状态,和 缓冲进度。而 AVPlayer 给我们直接提供了 观察播放进度更为方便的方法。
- (id)addPeriodicTimeObserverForInterval:(CMTime)interval queue:(nullable dispatch_queue_t)queue usingBlock:(void (^)(CMTime time))block;
方法名如其意, “添加周期时间观察者” ,参数1 interal
为CMTime 类型的,参数2 为一个 返回值为空,参数为 CMTime 的block类型。
简而言之就是,每隔一段时间后执行 block。
比如: 我把时间间隔设置为, 1/ 30 秒,然后 block 里面更新 UI。就是一秒钟更新 30次UI。
播放进度代码如下:
1 | // 观察播放进度 |
注意: 给 palyer 添加了 timeObserver 后,不使用的时候记得移除 removeTimeObserver
否则会占用大量内存。
比如,我在dealloc里面做了移除:
1 | - (void)dealloc { |
6. AVPlayerItem 通知
AVPlaerItem 播放完成后,系统会自动发送通知,通知的定义详情请见 AVPlayerItem.h
.
1 | /* Note that NSNotifications posted by AVPlayerItem may be posted on a different thread from the one on which the observer was registered. */ |
因此,如果我们想要在某个状态下,执行某些操作。监听 AVPlayerItem 的相关通知就行了。 比如,我想要播放完成后,暂停播放。 给AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
添加观察者。
1 | [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil]; |
总结
使用 AVPlayer 的时候,一定要注意 AVPlayer 、 AVPlayerLayer 和 AVPlayerItem 三者之间的关系。 AVPlayer 负责控制播放, layer 显示播放, item 提供数据,当前播放时间, 已加载情况。 Item 中一些基本的属性, status, duration, loadedTimeRanges, currentTime(当前播放时间)。
最重要的还是多总结,6月份写的这个 Demo ,现在才总结,懒癌到晚期 =。 =
当然,如果我写的文章有幸让你看到了最后,那么, 或许 你想要更多的功能。比如,横竖屏旋转,一些交互动画等等。 我有个简单地 demo,实现了一些小小的功能,放到了 github 上, 里面还有很多不足,多沟通交流 = W = 。